Suplemento

Pantalla del Narrador para Aventuras en La Marca del Este

Esta es la nueva pantalla para Aventuras en la Marca del Este, ilustrada por Jon Hodgson y que incluye las tablas más importantes y necesarias para el Narrador, publicadas tanto en el libro rojo del reglamento básico, como en la caja verde con el reglamento avanzado.

Acompañando a esta pantalla, encontraremos un libreto con todos los hechizos para las clases de personaje publicadas hasta el momento. Un completo resumen de cada hechizo, página de referencia y efectos, para que los jugadores y el narrador puedan consultar durante las partidas.

Editorial: Holocubierta
Fecha de Aparición: Diciembre 2012
Formato: Pantalla a color de 3 secciones. Libreto en b/n con encuadernación en grapa y 44 páginas. 15 euros.
Enlace de interés: Web de Holocubierta

Manual avanzado de Aventuras en La Marca del Este

En el Manual Avanzado encontrarás una gran cantidad de material adicional para enriquecer tus partidas y campañas del juego de rol de “Aventuras en la Marca del Este”. Este suplemento incluye nuevas clases de personaje, un sistema de habilidades, reglas para la gestión de un reino o feudo, más hechizos, armas y equipo, material mágico, dos aventuras completas y muchísimo más.

Este suplemento se presenta en formato caja igual que sus predecesoras, y en su interior encontrarás un libro de 324 páginas con todo el material que te enumerábamos. Además, acompañando a este libro, se encuentra un libreto donde se han recopilado todas las fichas de personaje, en un formato inédito y original y con una encuadernación perfecta para que puedas fotocopiarlas cuanto sea necesario sin dañar ningún libro.

Editorial: Holocubierta ediciones
Aparición: Diciembre 2012
Formato: Caja. Libro principal de 324 páginas en b/n con portada a color editado en rústica. Libreto de Fichas en b/n y grapa.
Enlace de interés:Web de Holocubierta

Crónicas de Poniente para Canción de Hielo y Fuego Jdr

Quieres llevar la grandeza y majestuosidad de las novelas a tu crónica de Canción de hielo y fuego: El juego de rol, pero en una ambientación tan rica como Poniente, ¿por dónde empiezas? La respuesta es este libro, Crónicas de Poniente.

Este suplemento detalla seis casas de ejemplo, cualquiera de las cuales puede ser dirigida por los Personajes Jugadores. Elige tu casa y tu alianza (Arryn, Baratheon, Frey, Lannister, Stark o Tully) o inventa tu propia casa y haz aliados y enemigos entre las que se proporcionan.

Crónicas de Poniente también incluye una aventura completa para que puedas empezar tus aventuras al instante. ¡Prepárate para dejar tu huella en los Siete Reinos!

Editorial: Edge Entertainment
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Libro de 112 páginas. Portada color e interior en b/n. Encuadernación rústica. 19,95 euros.
Enlace de Interés: Web Edge Entertainment

Pantalla del Narrador para Canción de Hielo y Fuego Jdr (edición revisada)

Con una nueva ilustración del Muro y un resumen de las reglas más importantes, se nos presenta la Pantalla del Narrador (edición revisada). Se incluye la partida “Hasta que la muerte nos separe”, un relato introductorio para Canción de hielo y fuego: el juego de rol que trata sobre uno de estos matrimonios, con un valor práctico para las familias que lo organizan y un potencial romántico (y peligroso) para los novios, quienes podrían ser personajes de tu campaña. Esta aventura describe el escenario en el que tendrán lugar los acontecimientos y sugiere el desarrollo de las escenas más relevantes, pero deja el resto en manos del Narrador y de los jugadores.

Editorial: Edge Entertainment
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Pantalla en cartoné a color, libreto de 16 páginas y mapa. 19,95 euros.
Enlace de interés:Web Edge Entertainment

Tormenta Inminente para Warhammer Fantasy Jdr

Los héroes se ven atrapados por una furiosa tempestad de eventos mientras visitan un pueblucho en el corazón de Reikland. Antiguos secretos amenazan con despertar un mal dormido y desatar una lluvia de muerte sobre la desprevenida comunidad de Stromdorf.

Tormenta Inminente es una campaña completa para Warhammer: El juego de rol. La historia se centra en una serie de extraños sucesos que llevará a los héroes a enfrentarse a peligrosos enemigos, dilemas morales y el poder desatado de la naturaleza.

Además de proporcionar material para numerosas partidas, la guía de la campaña ofrece información detallada sobre Stromdorf y buena parte de sus peculiares habitantes. La aventura también incluye, mapas a color, ayudas de juego, cartas y demás componentes para que el DJ pueda controlar todos y cada uno de los aspectos de esta campaña.

Contenidos de la caja: 1 libro de campaña, 13 cartas de Acción, 13 cartas de Lugar, 10 cartas de Objeto, 8 cartas de Estado, 5 cartas de Disfunción mágica, 6 cartas de Herida, 6 cartas de Talento, 3 cartas de Locura, 6 tarjetas de referencia a todo color con mapas y ayudas de juego, 2 hojas de Tormenta en Stromdorf, 23 peones de PNJ y enemigos, 24 marcadores, 1 indicador de Actitud y 1 ficha de Activación.

Editorial: Edge Entertainment
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Caja con libro y componentes a color. 39,95 euros.
Enlace de interés: Edge Entertainment

Asturies Medievalia

 

Entre los verdes pastos y las escarpadas montañas asturianas, las leyendas y mitos del lugar cobran vida en este nuevo suplemento de Aquelarre, el aclamado juego demoníaco medieval.

Ilustrado a todo color siguiendo el estilo marcado por la tercera edición del juego, Asturies Medievalia es el primero de una serie de suplementos geográficos que completan y complementan los expuesto en el manual, llenando de detalles diferentes lugares de la geografía peninsular.

Escrito por Ricard Ibáñez, el creador del juego, e ilustrado por Jaime García Mendoza, a lo largo de las 100 páginas que componen el suplemento encontrarás abundante información sobre las tierras asturianas, tanto histórica como legendaria, para llenar de magia y dura realidad tus aventuras de Aquelarre:

  • La historia del Reino de Asturias, desde su época pagana hasta convertirse en principado.
  • Bestiario Astur, lleno de criaturas que pueblan las leyendas asturianas y geografía mágica, para que conozcas los lugares donde dichas leyendas se hace reales.
  • Nuevo hechizos y supersticiones de la tierra, así como las fiestas paganas que pueblan su calendario.
  • Costumbres del lugar y leyendas para inspirar tus aventuras.
  • Cinco aventuras ambientadas en estas bellas tierras, ideales para insertar en tu campaña.

 

Autores: Ricard Ibañez , Jaime García Mendoza

Editorial: Nosolorol

Formato: Rústica, portada color, 100 páginas . PVP: 19,99 €

Aparición: Noviembre 2012

Enlaces: Página del producto en la web de Nosolorol

Pantalla del Maestro del Saber y libro de consulta de la Ciudad del Lago

 

El libro de consulta de la ciudad del lago presenta en detalle este fascinante escenario, incluyendo:

• Una guía de la ciudad del lago, sus habitantes y su cultura
• Más información sobre las ciénagas largas, y las criaturas que allí habitan
• Nuevas actividades para la fase de comunidad
• Una nueva cultura jugable – los hombres del lago
•Se incluye también en este producto la pantalla del maestro del saber, que presenta información útil para consultarla rápidamente durante el juego, y que presenta en el otro lado una sensacional ilustración del artista de El anillo único, Jon Hodgson.

 

Editorial: Devir

Formato: Pantalla semirígida , 4 cuerpos, libreto a color, PVP: 12 €

Aparición: Noviembre 2012

Enlaces: Devir

Mar en Calma para Yggdrasill

Durante el otoño, las gentes del clan Kjari dedican todos sus esfuerzos a almacenar provisiones para los duros inviernos del norte. Los cazadores aprovechan los últimos días cálidos mientras que los pescadores echan sus redes en los fiordos cercanos. Sin embargo, un nuevo problema amenaza la supervivencia de los intrépidos Kjari cuando el vecino clan Egebjerg reclama el caladero del fiordo de Holckenhavn expulsando a los pescadores Kjari con violencia. Ambos clanes habían sido aliados en el pasado y el fiordo se había considerado terreno neutral, hasta ahora…

Mar en Calma es una aventura sencilla para un grupo de 4 a 6 jugadores. Aunque está pensada para jugarse con los arquetipos descritos en el manual básico de Yggdrasill puede jugarse sin problemas con otro grupo de personajes.

Editorial: Holocubierta
Autor: José Manuel Palacios
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Portada color e interior en blanco y negro. Encuadernación de grapa. 16 páginas. 3 euros.
Enlace de interés: www.holocubierta.com

Secretos del DJ para Warhammer Jdr

Secretos del DJ es un suplemento para Warhammer, el juego de rol, que incluye herramientas e ideas para aventuras para ser utilizadas por el Director de juego.

Uno de los componentes incluídos es la pantalla de juego a todo color que contiene resúmenes de reglas, además de un medidor de iniciativa integrado, referencias a las páginas de las secciones más importantes de la Guía del Jugador (el manual básico de reglas) y diversas tablas para que el DJ.

También se incluyen láminas de cartón troqueladas con más fichas y peones de PNJ y criaturas, nuevas cartas de Lugar y Objeto, y hojas de organización para representarlas en tus partidas, y un manual de 48 páginas a todo color con información y consejos para el Director de Juego.

En este manual se ofrecen consejos y pautas para que el DJ pueda dirigir sus partidas, cautivar a los jugadores y crear aventuras. En sus páginas encontrarás detallados modelos de episodios para prepararlos en poco tiempo, y se explican reglas adicionales para los personajes y organizaciones antagonistas que harán la vida imposible a los héroes.

Contenido: 1 manual para el DJ, 1 pantalla de cuatro paneles y doble cara para el DJ, 10 cartas de Objeto, 12 cartas de Lugar, 24 marcadores, 8 hojas de Organización antagonista a todo color, 14 peones de criaturas medianas, 2 peones de criaturas grandes, 4 peones de criaturas pequeñas y 1 medidor de Progresión.

Editorial: Edge Entertainment
Publicación: Octubre 2012
Formato: Caja con diverso contenido. Pantalla del DJ y Manual de 48 páginas a color. 29,95 euros.
Enlace de interés: Secretos DJ En Edge Entertainment

Z-Corps Pantalla de Juego

La Pantalla de director de juego de Z-Corps está compuesta de cuatro paneles en tamaño A-4 y cartoné. en uno de sus lados, el de los jugadores, encontraremos la ilustración que encabeza esta entrada. Por el otro lado, el director de juego encontrará muchas tablas y referencias útiles para el desarrollo de la partida.

Junto a la pantalla encontraremos un libreto de 16 páginas en el que podremos encontrar una aventura completa titulada “Apocalipsis Clínico” perfecta como continuación a la incluida en el libro básico para todos aquellos que hayan logrado sobrevivir.

Editorial: Holocubierta Ediciones
Aparición: Septiembre 2012
Formato: Pantalla a color en cartoné. Libreto de 16 páginas en bicromía (tonos rojizos). 15 euros.
Enlace de interés: Pantalla Z-Corps en la web de Holocubierta

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