Aventura

Las Aventuras del Capitán Alatriste

Las Aventuras del Capitán Alatriste es un suplemento para el juego de rol El Capitán Alatriste, que nunca llegó a ver la luz al ser cancelada la línea. En palabras de uno de sus autores:

“Y bueno, y aquí estamos. Hubo lo que había que tener. Y aún más. Mucho más. Ya que no solo hemos conseguido publicar tras nueve años de retraso el suplemento que Devir nunca pudo sacar adelante del juego de rol del Capitán Alatriste, si no que además hemos conseguido que Joan Mundet, ilustrador oficial de Alatriste —novelas, juegos, cómics, grabados, etc.—, y Raulo Cáceres, dibujante habitual de los suplementos del juego de rol de Alatriste y portadista de Los Papeles del Alférez Balboa (entre muchas otras cosas), nos cedieran el trabajo que hicieron en su momento para ese suplemento. Así que, a la chita callando, hemos conseguido reunir todo el material original —texto más ilustraciones— y regalarlo por la patilla. Aquí lo teneis. Descarga lo que veas y generoso no seas…”

En este suplemento encontraremos abundante material adicional para el juego, así como dos aventuras preparadas para ser dirigidas.

Autores: Ricard Ibañez y Antonio Polo
Fecha de publicación: Enero de 2013
Formato: Pdf a color. 148 páginas. Gratuito.
Enlaces de interés: Rolequest

Elfos de Litdanast para El Reino de las Sombra

“Los elfos de los bosques son la raza más antigua que habita en el mundo de Valsorth. Al contrario de lo que algunos pueden pensar, al considerar a los elfos como personajes despreocupados e irresponsables, que se pasan el día cantando o divirtiéndose, hay en la historia de los elfos mucha más tragedia, pérdida y tristeza que en ningún otro pueblo. Después de miles de años de historia, los elfos han visto aparecer otras razas, arrastrándose primero por el mundo para luego expandirse hasta el último rincón del continente. Mientras, su propia fuerza declinaba y lo que antes era un reino poderoso y orgulloso, se sume ahora lentamente en un declive que sólo puede llevar a su desaparición y al olvido.”

En este suplemento para El Reino de la Sombra encontrarás:

- La historia pormenorizada del reino de Litdanast con la ascensión y caída de sus diferentes reyes, sus traiciones, batallas, victorias y tragedias. También se dan a conocer las diferentes Casas, con sus dirigentes, motivaciones y conflictos.
- Descubre los detalles de la vida y costumbres de los elfos, así como nuevas ocupaciones, dotes y equipo para los personajes de la longeva raza.
- Conoce como la forma de concebir la magia de los elfos se diferencia del resto de pueblos. La Alta Magia es capaz de desencadenar sus poderes mágicos y arrasar regiones enteras.
- Nuevas ideas para desarrollar historias y una completa aventura lista para jugar que sucede en el reino de los elfos. Además incluye nuevas criaturas como el siniestro Árbol Tirano o el repulsivo Horror de Huesos.

Editorial: Nosolorol
Aparición: Diciembre 2012
Formato: Manual de 36 páginas. Portada a color e interior en b/n. 5,99 euros (Libro Físico) y 2,00 euros (Pdf)
Enlaces de interés: Web de Nosolorol

Manual avanzado de Aventuras en La Marca del Este

En el Manual Avanzado encontrarás una gran cantidad de material adicional para enriquecer tus partidas y campañas del juego de rol de “Aventuras en la Marca del Este”. Este suplemento incluye nuevas clases de personaje, un sistema de habilidades, reglas para la gestión de un reino o feudo, más hechizos, armas y equipo, material mágico, dos aventuras completas y muchísimo más.

Este suplemento se presenta en formato caja igual que sus predecesoras, y en su interior encontrarás un libro de 324 páginas con todo el material que te enumerábamos. Además, acompañando a este libro, se encuentra un libreto donde se han recopilado todas las fichas de personaje, en un formato inédito y original y con una encuadernación perfecta para que puedas fotocopiarlas cuanto sea necesario sin dañar ningún libro.

Editorial: Holocubierta ediciones
Aparición: Diciembre 2012
Formato: Caja. Libro principal de 324 páginas en b/n con portada a color editado en rústica. Libreto de Fichas en b/n y grapa.
Enlace de interés:Web de Holocubierta

Central de maquinaria Jarkov 37

 

 

Central de maquinaria Jarkov 37 es una aventura para el sistema de reglas gratuíto Cthulhu d100.

 

El 10 de diciembre de 1931, el crepúsculo sobre el Suroeste de la URSS se vio inesperadamente iluminado por una fantástica lluvia de meteoritos, la más vívida en lo que recuerdan sus habitantes. Cierta cantidad de estos objetos estelares cayó sobre la Tierra en una región que se ex- tendía desde la ciudad de Kursk hasta el río Don. Desafortunadamente, uno de estos cuerpos celestiales portaba consigo un puñado de Colores del espacio exterior en estado embrionario, que se desperdigaron por el entorno local.

La URSS se encontraba inmersa en el desarrollo de la Colectivización. Atrapados entre el poder del Estado y unas criaturas más allá de la comprensión humana, los infortunados residentes del área en torno a la Central de Maquinaria Járkov 37 sucumbieron, poco a poco, al debilitante poder de los Colores.

Meses después, dos equipos diferentes, y opuestos en sus objetivos, son enviados a investigar…

 

Editorial: Three Fourteen games
Aparición: Diciembre 2012
Formato: 64+36 pp, Portada del cuadernillo principal a color, interior y segundo cuadernillo en B/N + pdf 19,95 €
Enlace: Three Fourteen games

Canción de Hielo y Fuego, edición Juego de Tronos

Con el juego de rol de Canción de Hielo y Fuego podréis narrar vuestras propias historias en Poniente y participar en el juego de tronos ambientado en las novelas de George R. R. Martin. En este manual se incluye todo lo necesario para crear vuestras propias y emocionantes historias de honor, aventura, guerra e intriga en los Siete Reinos y más allá. Cread vuestra propia casa nobiliaria y los personajes que la forman, y vivid sus peripecias en la lucha por el poder, la gloria y la supervivencia.

Canción de hielo y fuego: El juego de rol presenta un sistema de juego diseñado para evocar el tono de las novelas, con el que podréis representar desde duelos entre caballeros hasta enfrentamientos a gran escala, pasando por las intrigas cortesanas y los enredos políticos entre familias, todo basado en reglas sencillas y fáciles de aprender. Incluso el destino de vuestros personajes desempeñará un papel importante, pues os concede cierto grado de control sobre la dirección que tomará la historia. ¡Lo único que necesitáis para jugar son algunos dados de seis caras!

La Edición Juego de Tronos es una versión de lujo del manual básico de Canción de hielo y fuego: El juego de rol. Contiene todo el material del manual básico original, revisado y actualizado, además de la aventura completa Peligro en Desembarco del Rey, con personajes pregenerados listos para jugar, que antes podría encontrarse en un suplemento aparte. Cuenta también con 16 nuevas ilustraciones interiores así como una portada diferente a la original

Editorial: Edge Entertainment
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Manual a todo color. Encuadernación en cartoné. 320 páginas. 44,95 euros.
Enlace: Web Edge Entertainment

Crónicas de Poniente para Canción de Hielo y Fuego Jdr

Quieres llevar la grandeza y majestuosidad de las novelas a tu crónica de Canción de hielo y fuego: El juego de rol, pero en una ambientación tan rica como Poniente, ¿por dónde empiezas? La respuesta es este libro, Crónicas de Poniente.

Este suplemento detalla seis casas de ejemplo, cualquiera de las cuales puede ser dirigida por los Personajes Jugadores. Elige tu casa y tu alianza (Arryn, Baratheon, Frey, Lannister, Stark o Tully) o inventa tu propia casa y haz aliados y enemigos entre las que se proporcionan.

Crónicas de Poniente también incluye una aventura completa para que puedas empezar tus aventuras al instante. ¡Prepárate para dejar tu huella en los Siete Reinos!

Editorial: Edge Entertainment
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Libro de 112 páginas. Portada color e interior en b/n. Encuadernación rústica. 19,95 euros.
Enlace de Interés: Web Edge Entertainment

Pantalla del Narrador para Canción de Hielo y Fuego Jdr (edición revisada)

Con una nueva ilustración del Muro y un resumen de las reglas más importantes, se nos presenta la Pantalla del Narrador (edición revisada). Se incluye la partida “Hasta que la muerte nos separe”, un relato introductorio para Canción de hielo y fuego: el juego de rol que trata sobre uno de estos matrimonios, con un valor práctico para las familias que lo organizan y un potencial romántico (y peligroso) para los novios, quienes podrían ser personajes de tu campaña. Esta aventura describe el escenario en el que tendrán lugar los acontecimientos y sugiere el desarrollo de las escenas más relevantes, pero deja el resto en manos del Narrador y de los jugadores.

Editorial: Edge Entertainment
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Pantalla en cartoné a color, libreto de 16 páginas y mapa. 19,95 euros.
Enlace de interés:Web Edge Entertainment

Tormenta Inminente para Warhammer Fantasy Jdr

Los héroes se ven atrapados por una furiosa tempestad de eventos mientras visitan un pueblucho en el corazón de Reikland. Antiguos secretos amenazan con despertar un mal dormido y desatar una lluvia de muerte sobre la desprevenida comunidad de Stromdorf.

Tormenta Inminente es una campaña completa para Warhammer: El juego de rol. La historia se centra en una serie de extraños sucesos que llevará a los héroes a enfrentarse a peligrosos enemigos, dilemas morales y el poder desatado de la naturaleza.

Además de proporcionar material para numerosas partidas, la guía de la campaña ofrece información detallada sobre Stromdorf y buena parte de sus peculiares habitantes. La aventura también incluye, mapas a color, ayudas de juego, cartas y demás componentes para que el DJ pueda controlar todos y cada uno de los aspectos de esta campaña.

Contenidos de la caja: 1 libro de campaña, 13 cartas de Acción, 13 cartas de Lugar, 10 cartas de Objeto, 8 cartas de Estado, 5 cartas de Disfunción mágica, 6 cartas de Herida, 6 cartas de Talento, 3 cartas de Locura, 6 tarjetas de referencia a todo color con mapas y ayudas de juego, 2 hojas de Tormenta en Stromdorf, 23 peones de PNJ y enemigos, 24 marcadores, 1 indicador de Actitud y 1 ficha de Activación.

Editorial: Edge Entertainment
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Caja con libro y componentes a color. 39,95 euros.
Enlace de interés: Edge Entertainment

El Páramo, aventura para Aventuras en La Marca del Este

El Páramo es una aventura basada en varias localizaciones. Los aventureros tendrán que desplazarse por los campos y páramos cercanos a Robleda, internándose en los peligrosos cenagales del Gran Pantano. Más tarde, si todo va bien y consiguen sobrevivir a los peligros del camino, podrán visitar la pequeña villa de Alameda, dar una vuelta por el fuerte empalizado de Rocagarganta e incluso llegar más allá, hasta el misterioso túmulo que aguarda en el páramo.

El Páramo es una aventura gratuita y conmemorativa para el llamado “Día de la Marca” que formaba parte en su día de la campaña original de la Marca. La aventura ha sido maquetada con la plantilla oficial del juego y contiene ilustraciones cedidas por Antonio Manzanedo, Manu Sáez, Jorge Carrero e Iván Cordero.

Editorial: Holocubierta ediciones
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Pdf gratuito. Portada a color e interior en b/n. 36 páginas.
Enlace de interés: Codex de la Marca  Holocubierta ediciones

Mar en Calma para Yggdrasill

Durante el otoño, las gentes del clan Kjari dedican todos sus esfuerzos a almacenar provisiones para los duros inviernos del norte. Los cazadores aprovechan los últimos días cálidos mientras que los pescadores echan sus redes en los fiordos cercanos. Sin embargo, un nuevo problema amenaza la supervivencia de los intrépidos Kjari cuando el vecino clan Egebjerg reclama el caladero del fiordo de Holckenhavn expulsando a los pescadores Kjari con violencia. Ambos clanes habían sido aliados en el pasado y el fiordo se había considerado terreno neutral, hasta ahora…

Mar en Calma es una aventura sencilla para un grupo de 4 a 6 jugadores. Aunque está pensada para jugarse con los arquetipos descritos en el manual básico de Yggdrasill puede jugarse sin problemas con otro grupo de personajes.

Editorial: Holocubierta
Autor: José Manuel Palacios
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Portada color e interior en blanco y negro. Encuadernación de grapa. 16 páginas. 3 euros.
Enlace de interés: www.holocubierta.com

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