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Entradas de larolesfera

El Inframundo para Grecia Jdr

El Inframundo es la primera ampliación para Grecia: El juego de rol segunda edición.

Este suplemento está ambientado en el Inframundo, los dominios del señor oscuro Hades, que mantiene el equilibrio entre muertos y vivos. Además de Hades, en él habitan otras personalidades importantes como su mujer Perséfone, los tres jueces: Minos, Radamantis y Éaco, el barquero Caronte y muchas bestias peligrosas como Cerbero o las Keres.

Aquí encontrarás información sobre el reino de Hades, sus mitos, los lugares y los personajes que los habitan. Pero también añade nuevas deidades para los héroes con muchas más opciones, nuevas bendiciones, nuevas ventajas y desventajas entre otras cosas.

La primera parte del Inframundo está dedicada al trasfondo y la ambientación, conocerás los lugares más emblemáticos del reino de Hades, como los campos elíseos, la laguna estigia o los mitos que rodean a Perséfone. En la creación de héroes encontrarás todos los elementos necesarios para crear héroes de Hades. Estos personajes han recibido un tratamiento especial y tienen a su disposición hasta 14 bendiciones, 2 nuevas escuelas de combate y más ventajas y desventajas que se unen a las del libro básico para crear héroes mucho más personalizados.

El bestiario añade nuevos enemigos y transformaciones. La mayoría de estos seres habitan en el Inframundo, aunque a veces se acercan al mundo de los vivos para sembrar el terror. Como último apartado, esta ampliación incluye una ayuda al director de juego para ambientar las partidas con héroes de Hades o utilizando sus localizaciones o enemigos.

Autor: Juan Carlos Morelló
Aparición: Diciembre 2012
Formato: Manual de 72 páginas. Interior con ilustraciones a color. Pdf gratuito (e impreso a través de lulu)
Enlaces de interés: Blog oficial de Grecia Jdr

Mazes & Minotaurs Silver Jubilee Edition

“Mazes & Minotaurs” es un juego de rol basado en una curiosa premisa: “¿Cómo habría sido D&D si Gary Gygax se hubiera basado en las películas de Ray Harryhausen y la mitología griega en lugar de en Conan y la fantasía medieval?”.

Esta edición revisada incluye correcciones y algunas nuevas mecánicas incluídas por el autor original del juego.

- Manual del Jugador. 50 páginas; cubre la creación de personajes y progreso, combate, magia y aventura

- Guía del Maze Master. 50 páginas; incluye conocimiento mítico, consejos para el Máster, criaturas, objetos mágicos, creación de aventuras y mucho más.

- Compendio de Criaturas. 187 páginas; estadísticas detalladas para más de 200 criaturas.

- Companion de M&M. 50 páginas; reglas adicionales y nuevas opciones para expandir las partidas de M&M, incluyendo un sistema de batallas.

- La Égida del Maze Master. La pantalla oficial del juego

- Hoja de Personaje. La hoja de personaje oficial

Autor: Olivier Legrand
Aparición: Noviembre 2012
formato: Manuales en Pdf gratuito. (ver entrada)
Enlaces de interés: Mazes & Minotaurs spanish La Frikoteca

Satarichi

Los Reptilianos han llegado a Caelum destruyendo y conquistando todo a su paso, imponiendo su miedo, esclavizando a sus gentes, exigiendo tributo, ofrendas y sacrificios humanos para saciar su sed de sangre.

Una nueva alianza ha surgido para acabar con un enemigo común. Los Iberum, Romun, Vikung, Celtum, Arub, Siam, Semi-Elfos, Semi-Orkus, Atlantes, Vampiros, Licántropos, Enanos, Elfos Kentauro, Elfos Grises y los guardianes Satarichi. Aunque también con disputas internas debido a sus diferencias. No confíes en nadie y vigila tu espalda.

Cada uno de ellos posee muchas habilidades de combate, mágicas o la astucia de un ladrón. Usando el trueque o dinero para comerciar con todo tipo de armas, objetos mágicos y pociones. Invocando si fuera necesario a ángeles y demonios. Lucharán todos juntos por una misma causa:

Salvar Caelum del desastre que se avecina y acabar con la dominación de los temibles y terroríficos Anunakis y sus vasallos los Reptilianos y muchas más criaturas repelentes y horribles que intentarán acabar contigo.

Autor: JLM Saitam
Formato: Libro en tapa dura. 200 páginas. Portada color e interior b/n. 10 Dados Satarichi. 50 euros.
Aparición: 2012
Enlace de interés: Web Satarichi

Comienza la Primera Fase de los Premios Poliedro 2012

Con esta entrada solamente pretendemos informaros que la Primera Fase de Los Premios Poliedro 2012, la elección de los finalistas, ya ha comenzado. Todos aquellos que lo deseen están a tiempo de unirse todavía al jurado de esta edición y realizar sus votaciones. Recordamos también a todos aquellos que ya están inscritos como jurados, que la zona de votación ya está en funcionamiento y esperando a recibir vuestras nominaciones.

Este año habrá un total de 15 categorías a premiar, con algún pequeño cambio en relación a la edición del año pasado. Las categorías serán las siguientes:

- Mejor juego de Rol creado en castellano
- Mejor juego de Rol traducido al castellano
- Mejor Ambientación
- Mejor Sistema de Juego
- Mejor Aventura
- Mejor Suplemento
- Mejor Arte interior
- Mejor Portada
- Mejor Edición
- Mejor Narrativa
- Mejor Producto gratuito
- Mejor Podcast/programa de radio rolero
- Mejor Fanzine rolero
- Mejor Sitio web de rol
- Producto del Año

Esta primera fase tiene como fecha límite para realizar las votaciones el próximo día 20 de Febrero a las 23:59 horas. Es entonces cuando aparecerá la próxima entrada de Los Premios Poliedro 2012 en este blog con el listado de los finalistas para cada una de las categorías.

Un saludo

La Rolesfera despierta para realizar Los Premios Poliedro 2012

Un año más nos ponemos en marcha para realizar una nueva edición de Los Premios Poliedro, en esta ocasión, los correspondientes al año 2012.

Debido a diferentes circunstancias, no se ha podido organizar cumpliendo las fechas de la anterior edición, así que hemos decidido que volveremos a utilizar las fechas originales, es decir, los resultados finales se harán públicos el próximo día 4 de Marzo (el día de Gary Gygax).

Como muchos de vosotros ya sabréis, los Premios Poliedro de los juegos de rol se realizan a través de dos fases diferentes: la de elección de los finalistas y las de los ganadores. En este momento las fechas que estamos barajando para cada una de las fases son las siguientes:

1ª Fase: Del 11 al 20 de Febrero.

2ª Fase: Del 22 de Febrero al 2 de Marzo.

Resultados finales con los ganadores: 4 de Marzo.

Los Premios Poliedro son otorgados por un jurado compuesto por administradores de blogs, webs, foro, sites… que entre sus temas habituales, los juegos de rol tengan presencia habitual. Pero tanto La Rolesfera como Los Premios Poliedro son una reunión abierta, por tanto todo el que lo desee puede formar parte del jurado.

¿Cómo puedo formar parte del jurado de los Premios Poliedro 2012?

Muy sencillo. Este año tanto los nuevos jurados como todos aquellos que hayan participado en años anteriores deben de inscribirse en el siguiente hilo del foro, y seguir unas sencillas instrucciones: Inscripción Premios Poliedro 2012

Desde aquí os animamos a todos a participar y a haceros eco de la noticia para que todo el que lo desee pueda participar en Los Premios Poliedro 2012 (4ª Edición de los Premios Poliedro)

Un saludo y gracias

Importante: Recordar que todos aquellos que no seáis miembros de La Rolesfera, deberéis hacerlo previamente para poder inscribiros como jurados 2012 (ver lateral del blog)

 

Almas enfrentadas (Taura: Lands of Alchemy)

Almas Enfrentadas© es el segundo capítulo de la campaña del Manuscrito Lambspring©, y sigue la estela argumental que gira en torno al enigmático personaje de Dennyson Klutaim y los secretos más oscuros de la alquimia. Es por ello que, además de continuar una de las líneas argumentales sobre las que se sostiene el universo e Taura y el continente de Këllon, se acompaña de un detallado suplemento centrado en desvelar todos los secretos sobre las quimeras, los autómatas y los homúnculos.

El documento incluye:

- Cómic introductorio de cinco páginas creado por las manos de Nacho Tenorio y que continua la historia del primer capítulo de la campaña y que sigue los pasos de Dennyson Klutaim.

- Segundo capítulo de la campaña que os transportará a la cara más oscura de Nothdam mediante una historia no-lineal de cinco escenas y desvelará los secretos de las dos identidades que descubristeis en el primer capítulo de la campaña. ¿Quiénes son y cuál es su relación con Lambspring? ¿Quién es Lambspring? Nuevos escenarios de juego, nuevos PNJs de importancia en la historia inmediata de Taura, 17 logros nuevos…etc.

- Detallado suplemento alquímico que condensa, en apenas diez páginas, todo lo que cualquier alquimista y Narrador necesita saber sobre los autómatas, las quimeras y los homúnculos de Taura. Qué son, cómo se crean y cómo se pueden llegar a interpretar como PJs son algunas de las muchas preguntas a las que responde el suplemento.

- Un juego de cartas autóctono de las tierras de Këllon, compuesto por tres modalidades de juego y que únicamente requieren de una baraja de póker para poder disfrutarlo tanto para aportar de mayor profundidad a vuestras sesiones de juego como para pasar un rato divertido con amigos, familiares o en jornadas.

Autor: Juan F. Donoso (Kelonia Editorial)
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Pdf. 57 páginas. 3,50 euros.
Enlace de interés: Almas enfrentadas en Kelonia editorial

Cuaderno de Loke (Taura Lands of Alchemy)

Cuaderno de Loke es una colección de 15 aventuras listas para jugar con personajes de distinto nivel, arquetipo, rango social y colectivo racial, ordenadas de menor a mayor dificultad para el juego de rol Taura Lands of Alchemy.

Las aventuras están maquetadas de modo que en la primera página se muestra el contrato de misión que encontrarán los personajes en la cofradía de mercenarios de los Cazadores de Loke y, en la segunda página, la descripción de la aventura para el Narrador.

Encarna a un mercenario de Loke y muestra de qué pasta estás hecho haciendo frente a los peligros y misterios de estas 15 misiones… algunas de ellas relacionadas con el futuro inmediato de Këllon y otras con secretos olvidados del pasado.

Autor: Juan F. Donoso
Aparición: Enero 2013
Formato: Pdf gratuito de 33 páginas.
Enlace de interés: Web de Taura

CdB Eridu

CdB Eridu es una ambientación de ciencia ficción para el CdB (Cacería de Bichos) con muchas reminiscencias de Babylon 5. El manual incluye todo lo necesario para jugar partidas en la ambientación, así como una cronología completa de los sucesos de la campaña Las Crónicas de Eridu, para aquellos DJs que lo quieran usar como trasfondo para sus partidas en Eridu, o para aquellos que quieran hacer su propia versión de las Crónicas.

Pero Eridu no solo es una ambientación por derecho propio, sino que también sirve para que los DJs vean una posibilidad concreta de las respuestas que se plantean en las secciones “Secretos dentro de Secretos” del Manual del DJ de Cacería de Bichos. Las ambientaciones presentadas en el Manual del DJ son un sandbox, y CdB: Eridu es un ejemplo de en que se puede convertir esos sandbox si se desarrollan.

Editorial: Demonio Sonriente (ZonkPj)
Aparición: Diciembre 2012
Formato: Pdf gratuito b/n. 202 páginas.
Enlace de interés: CdB Eridu en Demonio Sonriente

Fragmentos: Director’s cut

Los muertos se alzan de sus tumbas, los horrores alienígenas se preparan para darse un festín con tu carne, los demonios poseen a tus seres queridos y los asesinos psicópatas afilan sus herramientas antes de salir a buscar a su próxima víctima… Son pequeños fragmentos de las películas de terror, son fragmentos del horror que te espera en estas páginas. ¿Te atreverás a sumergirte en ellas?

En la edición Director’s cut, encontraremos nuevos contenidos, con más géneros para tus partidas de terror, nuevas historias listas para jugar, más monstruos, personajes pregenerados y nuevas y escalofriantes fotografías.

En su interior podremos encontrar:

- Reglas de juego totalmente enfocadas en la historia, con una creación de personajes rápida. Incluye doce personajes pregenerados para empezar a jugar de inmediato.

- Mecánicas que simulan los clichés del cine de terror, reflejados de diferente manera según su género: juega historias de experimentos, survival horror, found footage, terror psicológico o torture porn entre otros.

- Monstruos, escenarios y pautas para diseñar los tuyos propios.

- Consejos prácticos para crear y dirigir historias terroríficas.

- Diez historias completas listas para jugar…. ¡cada una en cuatro páginas!

- Nuevas fotografías para darle al libro un aire cinematográfico.

Editorial: Nosolorol
Aparición: Enero 2013
Formato: Libro a color de 226 páginas. Rústica fresado. 24,99 euros libro físico. 8 euros formato Pdf.
Enlace de interés: Fragmentos en la web de Nosolorol

Saqueadores de Tumbas

Saqueadores de Tumbas es un juego de rol que bebe de las fuentes clásicas de la historia, permitiendo a los jugadores introducirse en un universo de juego con una base real al que se le ha añadido un componente fantástico para aderezar el conjunto y hacerlo más divertido y desafiante.

También existe la posibilidad de dirigir y jugar sesiones eliminando por completo dicho aderezo fantástico, a la manera de un saqueador de la antigüedad, enfrentado al ingenio de los diseñadores de tumbas, arquitectos y guardias del Faraón.

Saqueadores de Tumbas es el número 007 de la colección Cliffhanger de Ludotecnia.

Editorial: Ludotecnia
Aparición: Enero 2013
Formato: Libro tamaño bolsillo. Portada a color e interior en b/n. 112 páginas. 3,50 euros.
Enlace de interés: Preview Saqueadores de Tumbas. Blog Ludotecnia

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